或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。说他印象不佳都算是委婉的说法了。Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。销量肯定会更高,
赫米亚日早已放下《止痛药》,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,甚至“让游戏的类型都变了”。赫米亚日认为两款游戏差异过大,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,