据行业内部人士透露,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。如今,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,2023年秋季,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,很可能全靠他。她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。但据部分行业记者透露,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,2023年之前,并未被要求达成特定利润指标;相反,称他是“唯唯诺诺的人”,在2022财年前9个月,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。近期,”